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地デジPCのパーツの選定。 地デジPCのパーツの選定。 求めるのは安定性です速さは基本的に二の次でOKです。 現世代のデュアルコアなら基本的に速度は足りてます。 余計なディバィスは基本的に減らして下さい。 最低限の要素として ケース MB cpu メモリー HDD 地デジチュナー 電源 内部ケーブル これらを可能な限り安定しているパーツで選定して下さい。 次に取り敢えず排熱も考えて下さい。 ケース あまり小型過ぎると排熱とPT2が入らないと言う事になります 個人的にはcpuの熱をダイレクトに逃せるダクト付ケースをお薦めします もしケーブル等で邪魔される事があったとしてもこれなら確実にケースの外と直結しているので 問題が少なくなるはずです。 MB これはむずかしいです出来れば地デジレコ作ってるいる方で安定しているって言ってるMB買うかギャンブルで掛けるしかないですね。 cpu 個人的にはインテル押しで。 hdd 速度はある程度問題は排熱と安定性 何故かウチだとサムスン1.5Tが一番安全な状態を保ってます。
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MGS MOD 正式名称:MetalGearSolid MOD 作者:Clan VIP (tomyrou) 最新バージョン:0.175FanCustom 元ネタ:メタルギアソリッド 元ネタ:メタルギアソリッド3 プレイ動画 MOD紹介 その名の通りMETAL GEAR SOLIDをモチーフとしたマルチプレイ専用modで、スネークVS敵兵の戦闘が楽しむMOD。 スネークは体力が敵兵に比べ高くなっていて、装備も強力。 DCFのminiMODなので動作させるにはDCとDCFが必要 注意!:サーバーを建てる際は人数制限を20人前後にしてスネーク1人にするのが無難です。 マルチプレイ時のお願い。 スネークの目的は敵陣を制圧することです。すべての拠点を奪取し、相手側チケットを0にすれば勝 ちです。 スネークは多くても2人ぐらいまで!3人も4人もいりません。スネークは話し合って決めましょう。 スネークが2人いてもいい目安としては、イラクがだいたい30人以上というところでしょうか。 調子に乗ってスネークを2人にすると、バランスが大きく崩れます。 スネーク側の武器はかなり強力になっており、イラク側の武器はとても貧弱な威力になっているため です。 一般的に、スネークを殺した人が次のスネーク役です。 イラク側はスネークの武器を拾ってはいけません。鯖が落ちます。 双方ともとにかく空気を読みましょう。 開始と同時にイラク側がスネークのリスポン地点に突撃なんぞもってのほか。潜入の雰囲気を殺さないで下さいな。 敵兵は異常事態時以外は紳士歩き推奨 細かなローカルルールなど ゲノム兵(枢軸側)はスネークを探さない。あくまで「遭遇する」を意識してプレイしてください。 ゲノム兵は「絶対」に箱に乗らないでください。敵も「味方も」しらけます。 サーバーによっては車両や固定機銃が出てきますが、これらは威力調節が行われていないため、使用しないでください。 スネークが煙幕を使用した際は、「見失って」ください。 ごくまれに道の真ん中に不審な箱が転がっていることがありますが、何も入っていないので無視して拠点の警戒をしてください。 ひたすら追い続けている人が見受けられますが、あくまで雰囲気を楽しむMODです。そこら辺は察してください。 上記補足、大体の目安としては1マガジン撃ちつくしても倒せなかったら諦めて警戒任務に戻ってください。 遠くに人影のようなものが見えてももしかしたら勘違いかもしれないので、知らせる前に確認してみよう ホールドアップなどMGS的な動きについて。 ゲノム兵側のマニュアル 1 各拠点くまなく警備する、サボるなよ。 2 怪しい人影を見つけた!(BF1942の仕様上かなり遠くまで見通せますが遠距離銃撃はやめて、まずは敵か味方か確認する為に無線は使わず顔の確認できる距離まで行きましょう。) 3 敵だ! (その場で応戦するもよし、ひとまず物陰に隠れて応援要請するもよし。)1マガジン撃ち切っても倒せなかったら諦めて警備に戻りましょう。 4 増援部隊は銃の威力が高い(?)為、基本的に待機ですが、待機時間がかなり暇なので他の警備兵と同じくパトロールしても良いでしょう、個人に任せます。 5 どうして箱が? 箱です、たぶん補給部隊の手違いで置いてあるのでしょう、無視。 6 ホールドアップされた場合、その場で両手を上げたり、伏せたりしましょう。 下記の通り味方がスネークを発砲をしたらその場で解除されます、味方が「敵か!?」「敵襲!」やチャットで「teki ni yararetanoka!?」的な事を言っても解除されます。 ホールドアップの仕方 まず、スネークがホールドアップを掛けられるのは、敵兵の後ろか真横からです。 基本的に敵兵の主観視界内で掛ける事はできません。というか、視界内でホールドアップを掛けられた敵兵は従う義務はなく、その場で交戦する事ができます。 出会い頭にスネークと遭遇した時、自分から手を上げている人がいますが、これは間違いです。 人質になってしまったら 主な対処法としては 1 おとなしく捕まった位置でじっとしている 2 生きて虜囚の辱めを受けず 3 味方の助けを待つ 1,3の場合は味方がスネークを発見し発砲を開始した時点で拘束から開放されます。 インストール方法 MGSMODのプレイにはDesertCombat0.7&Desert Combat Final0.8が別途必要です。 ダウンロードして解凍したら、中身のMGSフォルダを、下記のフォルダに移動する。 C \Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\ これでMGSMOD0.175FanCustomが導入されます。 ダウンロード MGS google driveよりダウンロード MGS.zip Custom Maps 忘れられたジャングル 前ver0.174→新ver0.175.での変更点。 スネークのスモークグレネードの所持数を増加。 スネークの武器の攻撃力を増加。 BRDM2の攻撃力を減少。 敵兵にHQキット(兵科欄一番上)と増援部隊キット(兵科欄一番下)を追加。 敵兵が箱に乗れないように修正。 !注意! 旧ver.はハインドやハリアーなどが大量に沸いてしまうため、これで鯖を立てる時は事前に兵器使用のROEを決めておきましょう。普通ははハリアー1,ハインド2機までというところ。 前ver.(0.173)にはマルチプレイ時、wakeのロードが出来ない致命的なバグがあります。 今後の課題とか? SeaRigs以外ではヘリ禁止? seaRigsではヘリ2機、ハリアー1機まで。 開始と同時にイラク側がスネークのリスポン地点に突撃なんぞもってのほか。 潜入の雰囲気を殺さないで下さいな。 敵の数とスネークの比率。少なすぎてはスネークの殺戮、多すぎては敵兵の集団リンチになっている。 雰囲気のためにどこまでルールで縛るか、自由感を失わない為に気軽にやるか。 ゲノム兵側は一般兵からの連絡→HQからの応援要請で行動すれば、ゲノム兵の優位が多少減る。スネーク側はいかに敵に連絡される前に殺すかという行動になる。 コメント スニーキングミッションはどこいったんだお -- 名無しさん (2007-03-20 18 06 23) このRARファイルってどこにぶち込むんでしょうか? -- 名無しさん (2007-03-20 21 25 31) あ、RARだから解凍ソフトいるんですね。 -- 名無しさん (2007-03-20 21 36 15) スナイパーウルフがいねーぞ? -- 名無しさん (2007-03-23 16 45 28) そんなもんいるわけねーだろ -- 名無しさん (2007-03-23 19 19 54) バルカンレイブンがいねーYO -- 名無しさん (2007-03-25 00 30 27) そんなもんいるわけねーだろ -- 名無しさん (2007-03-27 15 10 22) 皆さんは どこでDCFダウンロードしましたか? クグっても見つからない・・・ -- 名無しさん (2007-03-27 20 43 30) voltぐらい見ろ。あとMGSに来るなら注意書をよく読め -- 名無しさん (2007-03-27 22 15 32) このmod導入してる鯖ってあるの? -- 名無しさん (2007-05-06 23 13 50) ねーよ -- 名無しさん (2007-05-06 23 23 35) これは雰囲気だけを楽しむのか。。動画作るのにはもってこいだな。 -- アホ (2007-05-31 19 59 30) このクランないのかようそれに鯖だそうとロード中におちたぞ -- 名無しさん (2007-11-12 13 42 42) 初めてやったけどなかなか面白いね。ゲノムの戦闘服の迷彩カッコイイ -- 名無しさん (2008-02-17 17 42 11) マップロード中に強制終了します;; どなたかおたすけを(β_T) -- ぬうう (2008-02-22 20 00 16) DCとDCFは入れてる? -- 名無しさん (2008-02-22 20 58 48) いれてませんね;; いれるんですか::_? -- ぬうう (2008-02-23 15 08 59) 上に書いてある説明ぐらいは読めよ・・・ -- 名無しさん (2008-02-23 18 12 04) すみません;; あまり目をとうしてませんでした; ありがとうございました。 -- ぬうう (2008-02-23 19 28 34) これって鯖たっていますか? -- MEDIC (2008-04-20 18 50 34) 立ってません -- 名無しさん (2008-04-27 00 26 09) どうもありがとうございました -- MEDIC (2008-04-27 11 40 22) HQ無線の「どうした、応答せよ」が欲しいですー -- 名無しさん (2008-04-28 21 30 07) m -- 名無しさん (2008-12-26 21 21 34) HQこちら -- ? (2009-02-27 10 37 08) DLできねーぞ・・。 -- 名無しさん (2009-09-19 19 04 21) HQ!utenaが落ちた 至急VOLTに援軍を要求する -- 名無しさん (2009-09-19 21 24 17) くそっまだ -- 名無しさん (2009-12-21 16 33 21) くそっまだうpが無いのか! -- 名無しさん (2009-12-21 16 33 51) そろそろうpないかな~ -- 名無しさん (2010-01-06 04 24 09) 誰かupお願いします -- 名無しさん (2010-05-10 17 52 07) ↑アップロードしておきました。ご確認ください。削除パスは「123」です。問題があった場合は削除願います。 -- 名無しさん (2010-05-10 21 50 06) ↑サンクス! -- 名無しさん (2010-05-10 23 48 07) このサーバーっていつ立つんですか!? -- 名無しさん (2010-08-16 13 49 57) サーバー立てないのか誰か!! -- 名無しさん (2010-08-17 21 01 39) 同上だ! -- 名無しさん (2010-08-17 21 32 47) あれ?キット一番下の増援は最初からいていいの? HQに増援出撃!って呼ばれたら一般兵が自殺してならなきゃならないの? -- 名無しさん (2010-11-04 20 49 33) 人はいないのかァ -- 名無しさん (2011-01-30 14 37 13) 誰もいない・・・ -- 名無しさん (2011-04-05 18 05 56) MOD祭りとかじゃないとマルチでやることは滅多にないな -- 名無しさん (2011-04-06 15 21 31) すぐプレイする方法、梅鯖解散あたりに鯖立てますと鯖缶を名乗り告知する -- 名無しさん (2011-04-06 16 53 09) くそー俺のPC鯖さえ立てられれば -- 名無しさん (2011-04-06 17 12 25) 鯖立てたら行きたいな -- 名無しさん (2011-04-08 23 09 55) 三連休なんだ、誰かやろうず! -- 名無しさん (2011-07-16 21 01 00) 祭りはGCか・・・ -- 名無しさん (2011-07-17 23 55 58) ローカルルール吹いたw -- 名無しさん (2011-10-23 12 58 04) なんかビックボス出たらさぞかし強いだろう -- 名無しさん (2012-10-28 23 01 17) オセロット吹いたw -- 名無しさん (2013-02-14 12 20 12) ダウンロード出来ない・・・ -- 名無しさん (2013-02-18 18 54 34) 4sharedのリンク生きてるしDL出来るぞ -- 名無しさん (2013-02-18 22 37 28) 音声がおかしいかったらサウンドの日本語音声を切ればいいぞ -- 名無しさん (2013-08-26 09 22 11) ↓MGSmodにCM追加 無印の忘れられたジャングルを改造したらしい -- 名無しさん (2015-04-29 00 00 02) http //www1.axfc.net/u/3457409 -- 名無しさん (2015-04-29 00 00 19) MGS2 modは記事にないのか -- 名無しさん (2020-11-22 12 06 05) MGS2modは載せていいのか悩み物。あれほんの少ししか変えてないから... -- 名無しさん (2021-01-12 20 37 38) 名前 コメント
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kekeks /// / 反意 kek\eks \ 14 seren klel 完全に違う意味 \ 反意、反意語 \ [ yuo ] \ onをalに対して反意にする \
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登録日:2019/04/08 (月) 18 16 31 更新日:2024/05/12 Sun 07 50 03 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MGS MGS3 MGSPW MGSV MPO よし 回収する アッーーーー!!(悲鳴) スネーク テイクアウト メタルギア メタルギアソリッド ワームホール 回収される人たちの悲鳴がオーバー 技術班「改良重ねたらワープ転送まで出来てもうたw」←ファッ!? 殺処分万能システム←しかもキルカウントされない←まさに外道 続編ではなんでも回収システム←動物と兵器とコンテナだけ 罰ゲーム(敵兵視点)←女性捕虜&少年兵「罰ゲームってレベルじゃねえぞこれ!」 負担0(死なない保障があるとは言っていない) 負担0←悪天候でさえなければ ソコロフ救助確認後、回収地点(リカバリーポイント)で待て! 回収用気球をポイントに投下する。 ヘリウムが噴出して気球を膨らませる。その間20分… その後、ガンシップの髭(アーム)で引っかけてつりあげる。 フルトン回収システムとは、実在またはメタルギアソリッドシリーズに登場する人員回収システムである。 概要 「発信器の付いたバルーンを服にくくりつけて飛ばし、戦闘機のフックに引っ掛けて持ち上げる」 というシステムのこと。人員回収用飛行機の損傷を抑える事ができる。 大戦中に開発されたシステムで、予算もあまり使わないが回収する人員が首を折る可能性がある。 その後、もっと効率がよく安全な方法が考案された為、使われなくなった。 …その後、21世紀のとあるゲームで登場した。 MGSシリーズの概要 MGS3で名前が初登場。その後、MPOとMPO+でも少し登場し、 MGSPWにてメインアイテムになり、そこからは敵兵・捕虜の回収(拉致)システムになった。 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ヴァーチャス・ミッションにて、ソコロフを回収する方法として名前が上がった。 だが結局ソコロフは連れ去られてしまった為に、スネークのみの回収に使われたらしい。 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS 対戦モードで戦線離脱用に使われた。降伏扱いになる。 MPO+では本編にも導入され、ステージから出る事ができる。 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 本格的に本編に導入。 前述の通り敵兵やMSX2版以来の捕虜を回収するアイテムとして装備可能。 伏せホールドアップや麻酔・気絶・瀕死で無力化した敵兵を回収出来る。 MSFの予算削減のため、ヘリコプターで回収される。 敵兵が気球で空高く飛んで行っても特に他の敵に怪しまれたりはしない。 屋内で使うと、全てをすり抜けて飛んで行く。(MSFの技術力は世界一ィ!) 更に、遠く離れていても敵兵が起きていてもフルトン回収出来る武器がある。 睡眠ガス地雷 フルトン回収出来るようになった。(英語表記を見ると、「フルトン地雷」になっている。) カールグスタフM2 初期状態では対戦車弾しか使えないが、開発を進めると着弾点の周囲にいる敵兵をフルトン回収できる「フルトン弾」が使えるようになる。 電磁ネット。 CO-OPS用武器。ボス扱いの戦車や装甲車を回収出来る。 種子島 リオレウスから採れる素材の火縄銃。 なんと竜巻で敵兵を空高く舞い上げて回収出来る。 …と、かなり使える上絵面も面白い武器も揃っている。 METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN 基本的には前作と変わっていないが、フルトン回収システムのレベルを上げることで回収可能な対象が増えていく。 敵兵や動物以外にも機銃・対空砲・迫撃砲などの支援火器、ジープ・トラック・戦車・ウォーカーギアなどの各種車輌、物資の入ったコンテナを回収出来るようになっていく。 回収されるコンテナに乗ると一緒に帰還出来る。 また、中盤に登場する少年兵は通常の回収システムでの回収が出来ないが、開発を進めると少年兵に対応した回収システムにグレードアップできる。 その他、以下のような変更点が追加されているため、PWではなかった使用上の様々な制約がついた。 天井がある屋内では使用できない 今作には屋内にあるコンテナもあるのだが、ワームホールを使う事によって解決(?)している。 ただし、ワームホールフルトンは使用時の視覚効果がかなり強烈で、ある程度離れた敵にも気づかれる危険があったりする。 敵兵にバルーンを見られると回収を妨害される 特に、睡眠や気絶等で無力化していない(ホールドアップさせただけの)敵兵は回収しようとすると叫んで周囲に助けを呼ぼうとするので気づかれやすい。 回収成功率 回収しようとした人員が怪我などによって衰弱している場合、回収中に死亡してしまう可能性がある。 また、悪天候時に回収を試みようとした際にバルーンが行方不明になってしまうことも。 そしてそれを逆手に取って無駄な捕虜を取りたくないが邪魔なので取り敢えず消えて欲しいという欲張りな毒蛇が、敢えてレベルの低いフルトン回収システムで空の彼方に放流したりする。殺害数にもカウントされないし。 メタルギアサヴァイブ フルトン自体は登場するが、ヘリが無いため回収は出来ない。所詮囮。 回収には前述のワームホール回収が登場。 MGSVではギャグのように流されたワームホールの謎が明かされる。 その他のゲーム デッドライジング2では、黒幕の一人が逃亡するのに利用。主人公のチャックを返り討ちにして悠々と撤収しようとする。 しかし、チャックの機転で都合よく落ちてた命綱を繋がれ……。 追記・修正は回収機がマザーベースに帰還してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 未完成のまま誤爆しました。 -- 名無しさん (2019-04-08 18 17 35) ダンボールから2連続でこれだと両項目とも建て直しになるんじゃないでしょうか -- 名無しさん (2019-04-08 21 55 01) 小林源文のオメガ7で知ったな -- 名無しさん (2019-04-09 19 52 15) 映画ダークナイトでバットマンがやってたあれ? 実在したんか! -- 名無しさん (2019-06-12 16 56 24) 面倒な敵兵は低レベ風船でお空へバイバイさせるの便利過ぎて辛い -- 名無しさん (2023-05-22 08 00 35) "Extraction failed." -- 名無しさん (2023-10-15 22 50 19) 名前 コメント
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以下、ニコニコ生放送 リアルタイムアタックwikiより転載 転載元のページ http //www40.atwiki.jp/niconamarta/pages/385.html ◆ルール タイトルでのスタート~リザルト画面表示まで ニューゲームでスタートすること 称号はケロタンのみ、記録が有効となる プレイヤー タイマータイム ゲーム内タイム 達成日 備考 ゴウ 02:05:03 02:04:22 2013年10月6日 PS3 NOMAL スパーッツァ 02:17:50 02:17:10 2013年12月22日 PS3 E-Ex
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+ フルーツの木 + ■ 消費体力 自分の森 1 マイミクの森 1 ■ 備考 ■ 採れるもの いちご りんご 蜂蜜 銀のマカロン ※稀に採れる すずらんの苗 ※期間限定 フリュイのいちご ※フリュイ属性のみ
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ソリッド・スネーク オタコン(MGS2) 雷電(MGS2)
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【SPW財団の男】 体力 :20 攻撃力:1 防御力:10 経験値:1 アイテム所持率:かなり低い タイプ:味方 能力 ・次の階に出現する敵を教えてくれるぞ。 ←・→:次の敵
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評価 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1602943127/401 歌い手名:Zekule 性別:男 新規追加 or ランク移動:新規追加 チャンネルURL or マイリストURL:https //www.youtube.com/c/Zekule チャンネル登録者数(YouTube):2710人 予想ランク:B+ 根拠: 基礎項目 【発声】 西川貴教そっくりの発声 中高音域の共鳴が強く、太いミックスを出せてる hiA#、hiBでも張り上げにならず響きを保てているし、hiC~hiD付近に関しては西川以上 「HOWEVER」はヘッドでhiCとhiDを綺麗に力強く出せてるし共鳴も申し分ないレベル 「瞳の住民」はhihiA付近を裏声で綺麗に処理できてる 中高音は個人的には文句なし 【音感】 唯一の弱点。わりと全体的にピッチを外す 【リズム感】 特に問題はない T.M.Rの曲は全体的に難しいが、西川特有のリズムでスタッカートで細かくリズムを刻めているのでリズム感は良い方 加点項目 【テクニック】 西川そっくりのビブラート ただのちりめんではなく、波が細かく太いビブラート ファルセットもたまにしか使わないが質は問題なし 【声域】 mid1B(We gotta power)~hihiA(瞳の住民) 【表現力】 西川貴教の再現度はかなりのもの。恐らくこの人以上に西川貴教を再現できる人はいないと思う 欠点となると、どの曲を歌っても西川貴教のカバーにしか聴こえないところか 【総合】 歌声が西川貴教そっくりの歌い手 個人的には西川以外のカバー曲も西川本人のカバーとしても普通に聴けるレベル ピッチ以外は気になるところは見当たらないが、そのピッチの悪さが足を引っ張ってる印象 B+くらいか 参考音源: 西川のカバー 魔弾 ~Der Freischütz~ https //youtu.be/el78hoRzK9Q THUNDERBIRD https //youtu.be/NlDPcRWzWho Bright Burning Shout https //youtu.be/oKTql8GYAp4 ignited -イグナイテッド- https //youtu.be/BNrN2rU6Kls INVOKE -インヴォーク- https //youtu.be/vrzYlvXnoVw Meteor-ミーティア- https //youtu.be/vkv2VRKsWRg INNOCENT SORROW/abingdon boys school https //youtu.be/ctpfIH22z60 西川以外のカバー HOWEVER/GLAY https //youtu.be/39MbHiRTWk4 限界突破×サバイバー/氷川きよし https //youtu.be/rEuxSOgNwbw Over "Quarzer"/ISSA https //youtu.be/8MUdx9QOmPw 瞳の住民/L'Arc~en~Ciel https //youtu.be/qfLr6cz89gc 完全感覚Dreamer/ONE OK ROCK https //youtu.be/U_7Z3TkJH7E 議論 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1602943127/404 テクはロングトーンも入れられそう https //youtu.be/QXrcIRXg7X8 3 24~ https //youtu.be/ZkTaW5EzHdE 1 24~ あと完全感覚DreamerのサビのhiC#部分とラストのエッジも評価できそう? https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1602943127/407 その辺のランク帯でスタイルも近いじんけと比較してみたら? 正直B以上は厳しいと思う https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1602943127/408 こいつは西川にかなり似ててビックリしたので、私情80%くらいでB+って判定したけど冷静になって聴いたらB~C+くらいかもしれん 指摘した通り音感の穴が結構大きいとみた
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オールド・スネーク ドレビン(MGS4) リキッド・オセロット 雷電(MGS4)